skype: megainformatic, телеграм: megainformatic, онлайн-чат (megainformatic live chat), форма обратной связи
Онлайн Школа Компьютерных Наук Андрея Синицина
Добро пожаловать в нашу школу ! Давайте вместе откроем путь к новым перспективам !!!
Вы можете проходить индивидуальное обучение по следующим направлениям:
- создание сайтов и верстка на html, css;
- программирование функционала сайтов и веб-приложений на php, javascript, html5;
- разработка приложений и игр на c++ directx 9;
- разработка приложений и игр на delphi;
- графика и компьютерный дизайн в photoshop;
- создание звуков и музыки в fl studio;
другие темы: программирование на c#, node.js, 3d моделирование в 3ds max.
Автором разработано множество сайтов, приложений, веб-приложений, игр, обучающий статей, видео-уроков.
Подробнее об авторе
Портфолио
Сборник онлайн видео-уроков по созданию 2d графики в photoshop - Рисуем и Анимируем !
подробнее
Вам доступны следующие обучающие направления:
Разумеется это не все доступные проекты и направления для изучения.
Их гораздо больше -
- создание сайтов и верстка на html, css;
- программирование функционала сайтов и веб-приложений на php, javascript, html5;
- разработка приложений и игр на c++ directx 9;
- разработка приложений и игр на delphi;
- графика и компьютерный дизайн в photoshop;
- создание звуков и музыки в fl studio;
другие темы: программирование на c#, node.js, 3d моделирование в 3ds max.
Автором разработано множество сайтов, приложений, веб-приложений, игр, обучающий статей, видео-уроков.
Подробнее об авторе
Портфолио
18.11.2024 #509 Малыш и Карлсон - 20 лет спустя - Приквел. - Скрытая фея. Показываю начало игры. Это визуальная новелла с различными выборами, небольшими, а возможно и чуть больше ))) играми и конечно как всегда или между прочим, чем-то необычным, интересным, веселым, загадочным и красивым. Смотрим ... смотреть видео 30.09.2024 #500 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - демонстрация нового вида 3d камеры в игре Прошло совсем немного с момента выпуска предыдущего видео по игре и вот, перед Вами уже очередной, НОВЫЙ!, выпуск. Не подумайте, конечно, что я сиюминутно выпускаю видео по каждой очередной сделанной мелочи. Просто изначально когда проект только только набирает обороты хочется показать больше, чтобы потом, спустя время видеть как он зарождался. Но и конечно я стараюсь все же показывать краеугольные повороты в его развитии. И реализация нового вида привязанной к персонажу камеры - это один из них. Ну что ж, как говорится от слов, перейдем к делу или лучше один раз увидеть! Смотрим ... смотреть видео 27.09.2024 #499 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - разработка продолжается!!! Демонстрирую начальный прототип игры в godot 3.5.1 Показывать не особо много чего, но пока что есть то есть. Как минимум разработка сдвинулась с мертвой точки дальше ;) А то, или желания нет, или настроения или времени. Вообщем все как обычно бывает. Хотя в последние годы и судя по последним моим проектам игр все шло более-менее гладко. Но увидим ... Итак, смотрим! смотреть видео 03.03.2024 Разработка игры на godot 3.5.1 - Глава 8 - Уровни сложности в игре на примере реализации игры Ну, погоди!если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.Статья обновлена и завершена. Так что теперь можно ознакомиться с окончательной версией урока по реализации уровней сложности в вашей игре на godot. Рассмотрено на примере реализации игры Ну, Погоди! читать далее 10.01.2024 Разработка простого калькулятора для android в android studio на языке kotlin Учимся создавать приложение для android на примере небольшого калькулятора. читать далее 21.11.2023 Создание вашей первой 2d игры на unity3d 2022 Речь пойдёт о текущей, на момент написания статьи, версии unity3d - 2022.3.11f Этот шаг позволит вам освоить основные принципы работы в unity3d 2022 и двигаться дальше - изучать другие примеры более сложных проектов, а также разбираться и понимать как все было создано в них и как устроено. То есть разбираем ключевые принципы работы.если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.читать далее 24.10.2023 #430 Многоликий: dress - hordes эпизод 2 обзор версии 20.10.2023 обзор эпизода 2 смотреть видео 17.08.2023 Разработка игры на godot 3.5.1 - Глава 8 - Уровни сложности в игре на примере реализации игры Ну, погоди!если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.читать далее Многоликий: dress - hordes - версия от 15.08.2023 Версии игры для win/linux/android/html5 обновлены до 15.08.2023если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1282 пиксель.если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.смотреть видео подробнее, играть в браузере, скачать игру 29.06.2023 #411 Ну, Погоди ! эмулятор игры электроника ИМ-02 - версия от 23.06.2023 Быстрый обзор игры и демонстрация начала призового мультфильма под музыку трека jekky 10. Игра сделана на godot 3.5.1 под платформы windows/linux/android. смотреть 16.05.2023 Пример загрузки нескольких ресурсов в подпроцессе - Thread - в godot 3.5.1 пример проекта с исходным кодом на gd-скрипт, можно открыть из godot 3.5.1 или выше. подробнее 8.03.2023 enterria - С 8 марта девушки !!! подробнее 05.03.2023 #394 enterria 05.03.2023 & spring dance 5 Демонстрирую что сделано на сегодня и еще звучит музыкальный трек: Танец весны - музыкальная композиция 5 смотреть и слушать подробнее о enterria 31.01.2023 enterra 3d - обновление версии до 26.01.2023 для win 7/8/10/11 + linux x64 в одном архиве подробнее, скачать игру, исходный код 3d игры для godot 3.5.1 16.01.2023 Создание 3d игры на godot 3.5.1 - enterra 3d версия 15.01.2023 Выложена первая пробная версия игры. подробнее, скачать игру, исходный код 3d игры для godot 3.5.1 13.01.2023 #386 enterra 3d - обзор игры - что сделано в версии 13.01.2023 - стрим Обзор игры в форме стрима. Готовность на текущий момент времени. смотреть 03.01.2023 #382 Создание low-poly персонажа девушки Inky для вставки в игру на godot 3.5.1 - часть 1 1 часть в серии уроков по моделированию персонажа девушки в low-poly, созданию скелетной анимации, экспорту в формат glb и вставке созданной модели в игру на godot. смотреть подробнее, скачать исходный код 3d игры для godot 3.5.1, исходники моделей blender 14.12.2022 #377 Создание на godot 3.5.1 простейшей 3d игры часть 2 Вторая часть урока - вставляем собственные модели в игру, изучаем как сделать uv-развертку в blender, а затем созданную модель вставить в игру. смотреть подробности, скачать исходник 3d игры для godot 3.5.1 22.11.2022 Создание игры на java и libgdx - урок 3 - генерация пола для сцены, взятие бонусов В данном уроке изучим как генерировать пол и реализовать сбор персонажем бонусов. Также рассмотрен небольшой нюанс с работой анимации.если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1280 пиксель.читать далее 16.11.2022 Создание игры на java и libgdx - урок 2 - анимация спрайта, перемещения в сцене Продолжаю тему создания игры на java libgdx.если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1282 пиксель.читать далее 14.11.2022 Создание игры на java и libgdx - урок 1 - введение Данная статья является вводной по теме разрабоки игры на java с использованием библиотеки libgdx. В течение нескольких уроков мы попробуем создать нечто похожее (см. скриншот ниже) -если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1280 пиксель.читать далее 24.10.2022 Создание первого приложения Hello World на java и компиляция в jar В данном кратком руководстве описан первый шаг в создании приложения на java, а также генерация исполнимого jar файла, который можно запускать из любой операционной системы на которой установлена виртуальная машина java. Информация касается версии JDK 19 и IDE IntelliJ Idea 2022.2.3 Community. Для других версий JDK и сред разработки могут потребоваться совсем иные шаги. Следует обратиться к официальной документации по используемой версии. Но принципиально понять общий смысл поможет данная статья.если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.читать далее 20.03.2022 Глава 5 - Разработка игры на godot 3.4 - рефакторинг кода, полноэкранный режим, звуки и музыка Сейчас мы займемся рефакторингом кода - то есть его улучшением. Не совсем правильно то, что сейчас код, отвечающий за показ диалогов текстовых фраз, размещен в скрипте main_scene.gd Было бы логичнее создать отдельный узел с типом Node2D и поместить в нём все, что касается отображения текстовой панели и работы с фразами текстовых диалогов. Этим мы сейчас и займёмся.если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.читать далее 2.03.2022 Глава 4 - Визуальная новелла на godot 3.4 часть 2 - поддержка нескольких языков, signals С момента написания предыдущих глав уроков по освоению godot 3.4 прошло много времени. Разработка игры Многоликий: dress - Приключения Начинаются продвинулась значительно дальше и поэтому я решил снова поделиться с Вами своим личным опытом. Так что возможно в ближайшее время на сайте появятся новые уроки по godot 3.4 и вы сможете познакомиться с разработкой игр на нём уже более углубленно. Глава 4 - Визуальная новелла на godot 3.4 часть 2 - поддержка нескольких языков, signals 5.02.2022 Многоликий: dress - Приключения Начинаются ! обновление Windows, Linux gles3 версии до 28.01.2022 обновлены Windows и Linux версия gles3 игры до 28.01.2022 Помимо изучения godot - на примере учебного проекта визуальной новеллы, делаю и реальную. Подробности тут (кликните картинку или ссылку подробнее для перехода на страницу игры, где её можно скачать.) Доступны Windows, Linux, браузерная и android версии игры. подробнее 3.01.2022, 9.01.2022 Глава 3 - Визуальная новелла на godot 3.4 продолжение уроков по созданию игры на godot. На этот раз мы будем осваивать азы создания визуальной новеллы. Мы научимся тому, как создавать основу игровых сцен из статичных спрайтов (персонаж и фон), выясним для чего нужна в сценах иерархия объектов, как управлять видимостью объектов из редактора godot и из кода, узнаем как загрузить из файла текстовые фразы для отображения в текстовой панели визуальной новеллы, как реализовать листание фраз вперед/назад решена проблема с отображением русскоязычных символов (показано решение) также рассмотрено отображение в игре FPS, хотя эта тема рассматривалась нами и в предыдущих уроках, но здесь вывод элемента Label для этих целей реализован несколько проще - без сложной иерархии объектов CanvasLayer > MarginContainer > HBoxContainer > VBoxContaiter читать далее 1.01.2022 Поздравляю Вас с НАСТУПИВШИМ 2022 годом !!! и мы продолжаем осваивать godot 3.4. Вашему вниманию предлагается очередная глава - Глава 2 - Основы анимации и создание дистрибутива игры на godot 31.12.2021 Осваиваем движок godot 3.4 Глава 1 - Первые шаги Введение в создание игр на godot 3.4 - азы и более продвинутые вещи. Будем изучать как создаются в godot 2d и 3d игры. Вы также можете самостоятельно собрать систему из исходных кодов, что дает возможность неограниченного расширения. К тому же движок полностью бесплатный. Получается Вы не ограничены ничем. Единственное, да, Вы пока сомневаетесь - возможно ли на данном движке создать полноценную (и возможно даже успешную) игру. Но давайте начнём - чтобы рассеять все ваши сомнения !!! читать далее 2.08.2021 Dream World - разработка игры на Game Maker Studio 2.3 - урок 3 - добавляем фон сцены, пули, враговесли кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.Продолжаю серию уроков, посвященных разработке вашей первой игры в game maker studio 2.3 в данном уроке рассказано о вращениях, добавлении пуль (бомб), врагов, фона сцены и некоторых других аспектах. подробнее 2.06.2021 Fle game engine - реализация коллизий на примере проекта Многоликий: dress Показано как реализовать столкновения в проекте игры на c++ directx 9. подробнее 23.03.2021 Dream World - разработка игры на Game Maker Studio 2.3если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1366 пиксель.Данный урок посвящен созданию игры на GML в среде разработки Game Maker Studio 2.3 Урок состоит из нескольких частей, в каждой из которых Мы будем рассматривать различные аспекты создания игры. подробнее 16.03.2021 Приложение времени Урок по созданию простого приложения на delphi в среде delphi 7. Приложение отображает текущую дату и время, а также может быть использовано как основа для разработки многоцелевого планировщика задач для выполнения любых действий и алгоритмов. подробнее
Сборник онлайн видео-уроков по созданию 2d графики в photoshop - Рисуем и Анимируем !
подробнее
Вам доступны следующие обучающие направления:
Разумеется это не все доступные проекты и направления для изучения.
Их гораздо больше -
megainformatic 2006 - 2024 карта сайта